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[IT 칼럼] AI 패러다임 시프트: '코더(Coder)'의 종말과 '지휘자(Conductor)'의 탄생 [IT 칼럼] AI 패러다임 시프트: '코더(Coder)'의 종말과 '지휘자(Conductor)'의 탄생부제: '바이브 코딩'의 한계를 넘어, SDD(스펙 주도 개발)로 재편되는 소프트웨어 엔지니어링의 미래 2025년, 소프트웨어 개발 생태계는 거대한 전환점을 맞이했습니다. 구글의 제미나이 3(Gemini 3) 엔진을 탑재한 안티그래비티(Antigravity)의 등장, 그리고 윈드서프(Windsurf)와 커서(Cursor)의 약진은 단순한 생산성 도구의 발전을 넘어 개발 프로세스 자체의 재정의를 요구하고 있습니다. 이른바 'AI 코딩 도구의 춘추전국시대'라 불리는 지금, 우리는 "AI와 어떻게 공존하며 개발할 것인가?"라는 근본적인 질문에 대한 해답을 찾아야 합니다. 1. '바이브 코딩(Vibe Codi.. 2025. 12. 10.
"Cursor 비켜!" 구글이 작정하고 만든 AI IDE, '안티그래비티(Antigravity)'가 개발 판도를 바꾼다 구글이 작정하고 만든 AI IDE, '안티그래비티(Antigravity)'가 개발 판도를 바꾼다코딩(Coding)에서 매니징(Managing)으로, 에이전트 시대의 새로운 IDE 경험 개발자라면 누구나 한 번쯤 "아, 이거 누가 대신 짜주고 테스트까지 해주면 좋겠다"라고 생각해 본 적이 있을 겁니다. Cursor가 그 가능성을 열어줬다면, 구글이 이번에 내놓은 '안티그래비티(Antigravity)'는 그 문을 박차고 들어와 책상에 앉아버린 느낌입니다. 최근 공개된 프리뷰 버전을 직접 써본 결과, 이건 단순한 '자동완성 도구'가 아닙니다. "개발자가 에이전트의 매니저가 되는 경험", 이것이 안티그래비티의 핵심입니다. 1. Antigravity: 단순한 IDE가 아닌 '에이전트 플랫폼' 안티그래비티는 표면.. 2025. 12. 5.
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