반응형 소프트웨어아키텍처2 [IT 칼럼] AI 패러다임 시프트: '코더(Coder)'의 종말과 '지휘자(Conductor)'의 탄생 [IT 칼럼] AI 패러다임 시프트: '코더(Coder)'의 종말과 '지휘자(Conductor)'의 탄생부제: '바이브 코딩'의 한계를 넘어, SDD(스펙 주도 개발)로 재편되는 소프트웨어 엔지니어링의 미래 2025년, 소프트웨어 개발 생태계는 거대한 전환점을 맞이했습니다. 구글의 제미나이 3(Gemini 3) 엔진을 탑재한 안티그래비티(Antigravity)의 등장, 그리고 윈드서프(Windsurf)와 커서(Cursor)의 약진은 단순한 생산성 도구의 발전을 넘어 개발 프로세스 자체의 재정의를 요구하고 있습니다. 이른바 'AI 코딩 도구의 춘추전국시대'라 불리는 지금, 우리는 "AI와 어떻게 공존하며 개발할 것인가?"라는 근본적인 질문에 대한 해답을 찾아야 합니다. 1. '바이브 코딩(Vibe Codi.. 2025. 12. 10. [AI 개발자] "더 이상 레거시로 돌아갈 수 없다" AI 시대의 개발 패러다임, SDD(Spec-Driven Development) 실전 가이드 [AI 개발자] "더 이상 레거시로 돌아갈 수 없다" AI 시대의 개발 패러다임, SDD(Spec-Driven Development) 실전 가이드바이브 코딩(Vibe Coding)을 넘어, 견고한 엔지니어링으로 나아가는 '스펙 주도 개발'의 현장 필자는 현업 개발자입니다. 최근 회사에서 진행하는 신규 프로젝트에 SDD(Spec-Driven Development, 스펙 주도 개발) 방법론을 전격 도입하여 개발을 진행하고 있습니다. 아직은 시작 단계이고 업계 표준이 정립되지 않은 과도기적 시기이지만, 직접 몸으로 부딪치며 체득한 SDD의 강력함과 구체적인 워크플로우를 공유하고자 합니다. 결론부터 말씀드리자면, SDD를 경험한 이후 "이제 다시는 레거시 개발 방식(직접 코드를 처음부터 타이핑하는 방식)으로 돌.. 2025. 12. 4. 이전 1 다음 반응형